Nota del traductor: este artículo es la guía de Linda Xie para el campo NFT más avanzado de la cadena de bloques. (Este artículo ha sido autorizado por el autor original) Token no homogéneo NFT es un término que describe la propiedad de un activo digital único que puede ser rastreado por una cadena de bloques (como Ethereum). Los activos que se pueden representar como NFT van desde bienes digitales (como artículos que existen en un mundo virtual) hasta la propiedad de activos físicos (como ropa o bienes raíces). En los próximos años, veremos una gran cantidad de casos de uso de NFT que solo son posibles mediante el cifrado. La imagen de arriba es un token no homogéneo que se puede intercambiar por bienes del mundo real en Zora. Aunque la mayoría de las actividades de NFT hasta ahora se han producido en el ecosistema Ethereum, NFT también puede existir en otras plataformas de contratos inteligentes. Esto se debe a que los NFT son esencialmente solo representaciones digitales de activos. Token no homogéneo no es un término intuitivo, porque normalmente no nos referimos a la homogeneidad de los objetos en el mundo físico. Pero cuando se trata de cómo se representa un activo en una cadena de bloques, esta es una distinción técnica importante. El Token homogéneo, a saber, FT (Token fungible), es un Token que se puede sustituir entre sí y se puede dividir casi infinitamente. Por ejemplo, esencialmente no hay diferencia entre un BTC en tu mano y un BTC en mi mano, esta es una moneda homogénea. El Token no homogéneo, es decir, NFT, es un Token único e inseparable, por ejemplo, cada gato del proyecto CryptoKitties es diferente. Esto es equivalente a un RMB numerado y no habrá dos RMB con el mismo número. El propósito de esta publicación no es detallar cada proyecto en el espacio NFT, sino brindar una descripción general de alto nivel de qué son los NFT y por qué son interesantes, y mostrar algunos casos de uso potenciales para ellos. Los NFT son poderosos porque, combinados con los otros componentes financieros de Ethereum, cualquiera puede emitirlos, poseerlos y comercializarlos. Esto hace que la interacción con NFT sea más eficiente que en las plataformas tradicionales. Esta es la razón por la cual el uso de criptomonedas en los pagos es más eficiente que los medios de pago tradicionales. Debido a que los pagos de criptomonedas no tienen fronteras y son extremadamente fáciles de transferir, las transacciones NFT son similares. Por ejemplo, si desea crear elementos intercambiables en el juego como desarrollador de juegos, puede hacerlos intercambiables de inmediato a través de un intercambio descentralizado. No necesita crear su propio mercado o conectarse a una plataforma centralizada para hacer que los artículos sean negociables. La transacción de Token no homogéneo puede expandir las funciones más allá de la transacción, incluida la capacidad de respaldar préstamos, respaldar la propiedad parcial (como NIFTEX) o usarlo como garantía de préstamo (como NFTfi), etc. Cuando las NFT se combinan con finanzas descentralizadas (DeFi), las posibilidades son infinitas. Por ejemplo, el juego Aavegotchi es un juego NFT que combina DeFi. Cada uno de los roles de Aavegotchi representa la garantía de un usuario, que se deposita en la plataforma de préstamos Aave. También es posible hacer que estos personajes peleen, mejorarlos y usar disfraces que cambien sus características. La figura anterior muestra que los atributos de los personajes del juego Aavegotchi se pueden cambiar en función de las acciones de DeFi.NFT se puede aplicar en una amplia gama de campos, porque son solo representaciones digitales de propiedad. Especialmente en el campo del arte y los juegos, ha habido un crecimiento significativo. Tenga en cuenta que las ilustraciones digitales y los elementos del juego son solo un subconjunto de una categoría más grande de coleccionables NFT. También están surgiendo tokens sociales, que también pertenecen a la categoría de tokens no homogéneos, o están estrechamente relacionados con ellos. Informe de análisis de interrupción de la red de Solana: el spam de robot de arbitraje conduce a: El 24 de enero, el acuerdo de préstamos ecológicos de Solana, Solend, publicó un informe de análisis de interrupción de la red, que explicaba que Solana sufría inestabilidad de la red y continua El motivo de la interrupción de casi 30 horas, esta El accidente es la segunda interrupción de la red este mes después de la interrupción del servicio y la degradación del rendimiento del 6 al 12 de enero. Según el análisis de Solend, la causa principal de esta interrupción es que el colapso del mercado de criptomonedas creó una gran cantidad de oportunidades de arbitraje, por lo que los robots de liquidación y los robots de arbitraje comenzaron a enviar una gran cantidad de transacciones para ganar la liquidación y las transacciones. , se envió una gran cantidad de correos electrónicos no deseados a la red de Solana, lo que provocó una carga severa. Por otro lado, la cadena de bloques de Solana en sí tiene algunos problemas, por ejemplo, su red no tiene la capacidad de filtrar transacciones repetidas, lo que resulta en miles de transacciones de robots repetidas que también abruman las transacciones de usuarios legítimos. [2022/1/24 9:09:51] NFT puede hacer que la propiedad sea más fácil de subdividir. Si hay un artículo cuyo valor es tan alto que la barrera para poseerlo es alta, ahora puedes poseer una parte de él. La custodia de elementos físicos todavía requiere un custodio de confianza, pero poder emitirlos, almacenarlos y comercializarlos como activos cifrados desbloquea muchos casos de uso. También puede diseñar cuidadosamente una transacción NFT para que el creador pueda obtener un cierto porcentaje de ingresos de todas las transacciones de segunda mano de manera totalmente automatizada. En el campo del arte tradicional, los artistas no suelen obtener una parte de las transacciones de segunda mano. El arte programable es otro concepto interesante, las obras de arte se pueden combinar con datos en cadena para actualizar dinámicamente ciertas características o características de la obra. Por ejemplo, se podría crear una obra de arte programable cuyo fondo cambie si el precio del éter supera cierto valor en dólares. Hay innumerables posibilidades creativas. La imagen de arriba es una obra de arte de Rutger van der Tas que puede cambiar según el día o la noche Async Art es un mercado de arte digital conocido por su obra de arte programable. En Async, muchos artistas venden obras de arte, y algunos de ellos pueden tener una versión "maestra" formada por varias capas independientes, mientras que otros pueden tener capas individuales que componen la versión maestra y, con el tiempo, ajustan sus propiedades. Imagine que un grupo de personas puede poseer conjuntamente obras de arte y los miembros del grupo pueden gestionar los atributos de las obras. La imagen de arriba es un trabajo de Osinachi, que incluye una versión maestra y capas individuales que se pueden ajustar individualmente. Con respecto al arte digital, una pregunta común es ¿qué se puede hacer con él? Estos trabajos se pueden mostrar en forma física en un marco de fotos digital para que la gente los aprecie. El artista digital Beeple vendió tokens físicos que contenían NFT digitales y ganó 3,5 millones de dólares en subastas en el mercado Nifty Gateway. La imagen de arriba es la obra de arte digital Token física del artista Beeple que contiene NFT digital, que también se puede mostrar en colecciones en línea, como la página de información personal de SuperRare, y en el mundo virtual. Cryptovoxels es un mundo virtual donde los usuarios pueden comprar y vender terrenos como NFT. A medida que los espacios de realidad virtual se vuelvan más populares, la exhibición de arte digital será más común. Esto no es diferente de gastar dinero para comprar accesorios del juego para personalizar la apariencia de los personajes del juego. Esto ya es una industria multimillonaria. Informe: La congestión y las altas tarifas de Ethereum estimulan la demanda de red con una funcionalidad similar a un contrato inteligente pero un rendimiento más rápido: Jinse Finance informa que CoinDesk Research abandonará su revisión trimestral del tercer trimestre, señala el informe, a pesar de que la participación de Ethereum Square en el septiembre más reciente fue más alta que en cualquier momento de la serie desde 2017, pero las acciones de todas las demás cadenas de bloques fueron las más altas de los últimos cinco septiembre. Como Kaloudis y Oosterbaan señalan a lo largo del informe, las cadenas de bloques alternativas de capa 1 (L1) están ganando popularidad a medida que la congestión de Ethereum y las altas tarifas estimulan el interés en la funcionalidad similar a un contrato inteligente, pero las necesidades de la red son de mayor rendimiento. Esta demanda se refleja en la capitalización de mercado de las monedas nativas de estas redes L1 y el valor total bloqueado (TVL), o fondos invertidos, en sus protocolos de finanzas descentralizadas (DeFi). ADA de Cardano, BNB de Binance Smart Chain, SOL de Solana, AVAX de Avalanche y LUNA de Terra ahora se encuentran entre los 12 primeros por capitalización de mercado. (CoinDesk) [2021/10/4 17:22:23] En la foto de arriba, la galería de arte digital de Cryptovoxels es escasa. Sin embargo, el mismo argumento también puede aplicarse a las obras físicas. Cualquiera puede tomar una foto de la Mona Lisa o crear una réplica de la Mona Lisa, pero no es el trabajo real del artista. La gente está dispuesta a pagar más por el original. Otro aspecto interesante del arte digital o los coleccionables es que puede verificar fácilmente el historial de propiedad del artículo. Algunas obras digitales pueden valer más debido a quién las ha poseído en el pasado. Con NFT, también puede probar la autenticidad y la resistencia a la manipulación de los artículos. Este es un problema en el espacio físico de la colección. Por ejemplo, una tarjeta de béisbol T206 Honus Wagner que vendió a Wayne Gretzky por $451,000 y se vendió por millones más. Uno de los vendedores de tarjetas admitió más tarde ante el tribunal que recortó los bordes de la tarjeta para que se viera mejor. Puede estar seguro de que el suministro de NFT no cambiará y que no habrá falsificaciones ni impresiones continuas. Por ejemplo, en el popular juego Magic, hay muchas cartas de loto negro falsificadas. Los métodos de verificación comunes incluyen doblar la tarjeta para asegurarse de que no se doble, oa través de servicios de calificación centralizados cuyas calificaciones tienen un impacto significativo en el valor de la tarjeta. Steam es una popular plataforma de videojuegos. Tiene un mercado comunitario donde se pueden comprar y vender artículos del juego. Pero Steam Community Marketplace está centralizado y cobra una tarifa de transacción del 5% al comprador por cada transacción. Juegos como Team Fortress 2 y Dota 2 requieren una tarifa adicional del 10% para vender artículos. La imagen de arriba muestra el mercado de la comunidad de Steam. Steam también limita las billeteras de los usuarios a un máximo de $ 2,000, y el precio máximo de un solo artículo es de $ 1,800. Si bien estos casos son atípicos, muchos artículos del juego en realidad pueden venderse por sumas más grandes, como Dota 2 Pink Warhound Messenger, que se vendió por $ 38,000. En el campo de los activos encriptados, también hay artículos de alto precio a la venta, como un kit criptográfico de $ 170,000. Igualmente mágica es la codiciada tarjeta Black Lotus en Magic, que una vez se vendió por hasta $166,100. Claramente hay una demanda de artículos de alto valor en el juego. En el mercado comercial descentralizado, no hay restricciones sobre qué artículos del juego se pueden vender y a qué precio. Los mercados comerciales descentralizados pueden reducir significativamente los costos de transacción debido a la mejora de la eficiencia en el lanzamiento y operación de los mercados. Dichos mercados también pueden mejorar la experiencia general del usuario y aumentar el interés en el juego. Hearthstone, creado por Blizzard Entertainment, es un popular juego de cartas coleccionables digital con más de 100 millones de jugadores en 2018. Hearthstone decidió no crear un mercado para sus cartas, lo que abre oportunidades para otros juegos de cartas coleccionables digitales que permiten un mercado abierto. Gods Unchained y SkyWeaver son dos juegos con cartas negociables libremente. También puedes completar tareas en el juego para ganar cartas. Los jugadores que no hayan comprado tarjetas aún pueden actualizar las tarjetas básicas del juego. Es una sensación emocionante cuando los jugadores saben que las cartas tienen valor en el mundo real y se pueden vender o cambiar por otras cartas. Gods Unchained también permite a los jugadores obtener fichas de juego cuando ganan juegos o presentan amigos. Estos tokens de juego pueden desbloquear elementos raros en el juego y también se pueden intercambiar libremente. La imagen de arriba es de Gods Unchained.Un juego popular es Axie Infinity. Los jugadores luchan contra un equipo de mascotas Axies y las suben de nivel. Esto no tiene ninguna sensación de juego de cadena de bloques, pero tiene la ventaja adicional de que los jugadores podrán intercambiar públicamente mascotas de Axies en mercados de NFT como OpenSea. Este juego es muy popular en Filipinas, y ganar Token del juego se ha convertido en una fuente viable de ingresos para los jugadores en muchos países, incluso superando el salario mínimo. También existe una organización autónoma descentralizada DAO llamada Yield Guild Games. Alquila Axies a los jugadores que quieren empezar a jugar, pero no tienen los fondos para comprarlos. Algunos Axies raros incluso valen un total de $ 159,000. La imagen de arriba es la pantalla de batalla de Axie Infinity y otro juego popular llamado Dark Forest, donde puedes explorar diferentes planetas y recolectar artefactos NFT en nuevos planetas. Las recompensas se otorgan cuando los artefactos NFT se conectan a nuevos planetas. Los jugadores pueden descubrir y recolectar estos elementos, e incluso ganarlos en la batalla, y luego intercambiarlos en el mercado descentralizado, lo que puede hacer que el juego sea más interesante. La imagen de arriba es un planeta en el Bosque Oscuro, que tiene un artefacto NFT que hace que los elementos del juego sean intercambiables.Un problema es que la capacidad de intercambiar elementos puede tener un impacto negativo en el juego. Porque las personas se enfocan en extraer valor del juego, o solo los jugadores que están dispuestos a gastar mucho dinero en artículos pueden disfrutar del juego. Diablo 3 tiene una casa de subastas donde los usuarios pueden intercambiar artículos del juego por dinero y dinero del juego. Se cerró porque afectó la experiencia de juego. Ya no es divertido ni gratificante porque los jugadores comprarán el mejor botín. En Diablo 3, tener el mejor botín era esencialmente el objetivo del juego, por lo que tener una casa de subastas afectó seriamente el juego, mientras que otros juegos no estaban configurados así. Para los desarrolladores de juegos, es importante encontrar un punto de equilibrio, qué cosas se pueden intercambiar libremente en el juego (como máscaras en lugar de armas, se puede intercambiar el tiempo del juego, etc.). En 2020, el campo emergente de tokens sociales crecerá significativamente
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